
什么是麻将里的“牌墙记忆”?解析通过已出牌推测剩余牌分布的数学模型
前言 高手之争常在无声处取胜:当你还在等来路不明的进张,对手已精准进攻或妙手防守。关键就在于对牌墙记忆的把握——从已出牌与公开信息推演墙中剩余牌的概率分布,用数学降低不确定性。
概念与目标 所谓牌墙记忆,是指基于河牌、碰杠副露、场风与局风偏好、弃牌节奏等可见信息,动态估计各牌种在未见区的数量与去向,并据此选择最优进攻或防守策略。其核心是把未知牌池视作“无放回抽样”的概率模型。
简化数学模型
- 状态建模:设总牌数N(常见136),可见区V包含弃牌、明刻明杠与自家手牌;未知区U=N-|V|。对任一牌t,剩余计数r_t=4-已见数c_t。
- 抽样估计:将未来m巡四家摸牌近似为从U无放回抽样s次。目标牌t在期间出现的概率 P≈1 - C(U-r_t, s)/C(U, s)(超几何分布)。小样本近似 p≈(r_t/U)*s。
- 座次权重:下家>对家>上家摸牌机会依次递减,可对s分解为加权s_i,引入加权概率 P*=1-∏_i C(U-r_t, s_i)/C(U, s_i)。
- 行为先验:若某家长期避打某花色,则该花色在其手内的先验概率上升;可用朴素贝叶斯把“弃牌模式”作为乘性因子修正r_t的有效权重。
小例子 中盘已见三张5筒,故r_5筒=1;估U≈70。若预计接下来2巡四家共摸s≈8张,则出现概率 P≈1-C(69,8)/C(70,8)≈8/70≈11%。若你仅与下家“竞争”该牌,可取s≈2-3,概率降至约3%-4%,由此可判断:与其死等5筒,不如改听更高枚数与更热门花色的复合搭子。
实战落地
- 优先级评估:把每种候选听牌的期望值设为 EV≈出张概率×打点增量-放铳风险,用P或P*替换“拍脑袋”的感觉。
- 花色热度:某花色在河中密集出现,则其在U中的占比下降,相关搭子价值随之下调;反之上调。
- 时机校正:序盘先验弱、信息噪声大;中盘模型最稳健;末盘应加大对安全度的权重。
- 防守判断:当某家副露强势且某花色r_t大且P*偏高,优先切向牌或完全回避该花色。
- 组合优化:多待与多花色待张,等价于把多个r_t并联,近似用 1-∏(1-P_t) 评估进张速度。

要点提示
- 用超几何分布刻画“无放回抽样”,用行为先验微调;以此构成轻量、可落地的牌墙记忆框架。
- 记牌不等于死背,关键在把“看得见”的河牌转化为“看不见”的剩余牌分布,再转化为行动优先级。
